Король ходит только на одно поле за один ход, но может двигаться в любом направлении: вперёд, назад, в стороны и по диагонали.
Король не может перейти на поле, где его может взять фигура соперника. Если на доступном поле находится неприятельская фигура и это поле не находится под ударом, король может её взять.
Посмотрите на доску. Зелёным отмечены все поля, на которые король может перейти из центра доски. Нажмите «Воспроизвести», чтобы увидеть его движение.
Короля легко узнать: обычно это самая высокая фигура, а на вершине его короны находится крест.
Король — самая важная фигура на шахматной доске. Цель соперника — атаковать его так, чтобы избежать угрозы уже было невозможно. Такое положение называется матом, и после мата партия заканчивается.
Поэтому короля необходимо защищать. В начале и середине партии он обычно чувствует себя безопаснее за прикрытием собственных пешек и фигур. При этом король менее подвижен, чем большинство других фигур, и не может быстро уйти от опасности.
Теперь попробуйте ходить королём самостоятельно. Нажмите на короля, а затем на нужное поле или перетащите фигуру. Доска принимает только допустимые ходы.
Для начала просто потренируйтесь. Сделайте белым королём любые пять допустимых ходов.
Теперь у короля появляется цель. Нужно провести его на выделенное синим поле c6.
Два короля не могут находиться на соседних полях. Поэтому, если чёрный король преграждает дорогу, белому придётся обойти его.
Проведите белого короля на выделенное поле g6.
Потренируем движение короля ещё раз. Посетите все пять полей, отмеченных синим цветом.
Теперь задача сложнее. Белый король должен дойти до восьмой горизонтали. Чёрный король постарается помешать ему, поэтому при необходимости обходите соперника слева или справа.
Теперь сыграем небольшое окончание. У чёрных осталась только одна пешка, но она опасна: если доберётся до последней горизонтали, то сможет превратиться в ферзя.
Белому королю нужно как можно быстрее приблизиться к пешке и взять её. Если это удастся, на доске останутся только два короля и партия закончится вничью.
У короля существует и особый ход — рокировка. Его можно выполнить только один раз за партию при соблюдении определённых условий. Рокировку мы подробно разберём в отдельном уроке.
Совет. Король — самая важная фигура. В начале партии его важно укрыть от атак, а в эндшпиле он, наоборот, становится активным и помогает бороться с пешками соперника.
