Нападение на фигуру возникает, когда соперник делает ход и получает возможность взять эту фигуру следующим ходом.
На такие угрозы нужно реагировать правильно. Если просто не заметить нападение, можно потерять материал и быстро оказаться в проигранной позиции.
Есть пять основных способов ответить на нападение:
Какой способ выбрать, зависит прежде всего от ценности фигур и конкретной позиции.
Фигура считается защищённой, если после её взятия другая фигура может взять атакующую фигуру в ответ.
Но такая защита имеет смысл только с учётом стоимости фигур. Если атакующая фигура имеет такую же или большую ценность, ответное взятие часто делает нападение невыгодным.
Сначала белая ладья нападает на незащищённую пешку d5. Чёрные защищают её своей ладьёй.
Белым нет смысла отдавать ладью за одну пешку. Формально пешка защищена, потому что после Rxd5 последует ответное взятие ладьёй.
Та же идея работает и с другими фигурами. Белый конь выходит на f3 и начинает атаковать пешку e5.
Если нападающая и защищаемая фигуры имеют примерно одинаковую ценность, после взятия и ответного взятия получается обычный размен.
Иногда одну фигуру одновременно атакуют несколько фигур. Тогда важно считать не только количество атакующих, но и количество защитников.
Перед серией разменов полезно мысленно просчитать всю цепочку взятий до конца. Просто увидеть, что фигура атакована два раза и защищена два раза, недостаточно — нужно понимать, какой материал останется после всех взятий.
Совсем другая ситуация возникает, если атакующая фигура стоит значительно меньше атакованной.
Например, пешка может напасть на коня, слона, ладью или ферзя. Простая защита дорогой фигуры здесь обычно не решает проблему: соперник всё равно выгодно обменяет свою пешку на более ценную фигуру.
Поэтому такую фигуру чаще всего приходится уводить или устранять угрозу другим способом.
Белый конь отлично расположен на d5, но чёрные могут напасть на него пешкой. Несмотря на то что коня можно было бы защитить, размен коня на пешку был бы невыгоден.
Нападение дешёвой фигурой на более дорогую часто позволяет выиграть темп: сопернику приходится тратить ход на отступление.
Ферзь особенно уязвим для таких нападений. Из-за его высокой ценности почти любое нападение лёгкой фигурой или пешкой заставляет ферзя уходить.
Именно поэтому в дебюте обычно выгоднее сначала развивать лёгкие фигуры и обеспечивать безопасность короля, а уже затем активно подключать ферзя.
Если нападение идёт по линии ферзём, ладьёй или слоном, иногда между атакующей и атакованной фигурой можно поставить другую фигуру.
Перекрытие возможно только против линейных фигур. Нападение коня или пешки таким способом остановить нельзя.
Иногда лучший ответ на угрозу — просто уничтожить саму атакующую фигуру.
Совет. Когда соперник напал на вашу фигуру, не ограничивайтесь вопросом «куда её отвести?». Сначала проверьте все пять возможностей: защитить, отступить, перекрыть нападение, взять атакующую фигуру или создать контругрозу. Часто лучший ответ оказывается активнее простого отступления.
