Пат возникает, когда игрок, которому принадлежит очередь хода, не может сделать ни одного допустимого хода, но его король при этом не находится под шахом.
В отличие от мата, пат не означает поражение. Партия немедленно заканчивается вничью.
Чаще всего пат встречается в позициях с большим материальным перевесом у одной из сторон. Проигрывающая сторона имеет мало фигур и поэтому иногда неожиданно остаётся вообще без допустимых ходов.
В практической партии пат нередко становится следствием ошибки сильнейшей стороны. Но существуют эндшпили, где пат — важнейший способ добиться ничьей.
У белых лишняя ладья, но чёрный король не находится под шахом и при этом не может сделать ни одного хода. Это пат, поэтому партия заканчивается вничью.
Подробнее само правило разобрано в статье «Что такое пат в шахматах?». В этом уроке сосредоточимся на практических патовых позициях.
То же самое может произойти и при огромном перевесе в материале. Здесь у белых ферзь, но чёрному королю снова некуда ходить, а шаха нет.
Это особенно важно помнить при реализации большого преимущества. Когда вы загоняете одинокого короля на край доски, всегда оставляйте ему хотя бы одно поле для хода до тех пор, пока не будете готовы поставить мат.
Пат возможен не только с ферзём или ладьёй. В следующей позиции у белых слон и конь, но чёрный король снова лишён всех ходов и не находится под шахом.
Король находится в правильном для мата углу: слон контролирует поля того же цвета. Однако для настоящего мата белым нужна ещё и помощь собственного короля. Без неё получилось не выиграть, а поставить пат.
Один из самых важных практических случаев возникает в окончании король и пешка против короля.
Сторона без пешки иногда может спастись, если её король занимает правильное положение перед пешкой.
Пат здесь становится настоящим защитным ресурсом. Позже такие позиции мы подробно разберём в разделе эндшпиля.
Есть ещё один классический ничейный мотив: слон и крайняя пешка против короля.
Если выполняются три условия:
то сильнейшая сторона не может вытеснить короля из угла и выиграть.
Такой эндшпиль часто называют окончанием с «неправильным» слоном: слон не контролирует угловое поле, на котором должна превратиться крайняя пешка.
Особенно легко допустить пат в блице, когда на часах остаётся несколько секунд и приходится делать ходы очень быстро.
В следующей позиции белые почти завершили матование одинокого короля ферзём, но один неосторожный ход сразу превращает выигранную позицию в ничью.
Теперь попробуйте сами создать патовые позиции. Эти задания необычны: ваша цель — не поставить мат, а намеренно добиться ничьей.
Позиция легко выигрывается белыми, но ради упражнения попробуйте намеренно лишить чёрного короля всех ходов, не объявляя ему шах.
Ферзь против ладьи обычно выигрывает. Но в этой позиции у белых есть шанс спастись благодаря патовой ловушке.
Последнее упражнение сложное. Белые сильно уступают в материале, но могут использовать активную ладью для спасения партии.
Совет. Если вы выигрываете и у соперника осталось очень мало фигур, перед каждым ходом проверяйте не только шахи и маты, но и то, останется ли у соперника хотя бы один допустимый ход. А в проигранной позиции, наоборот, всегда ищите возможность пата — иногда она спасает безнадёжную партию.
