Книга посвящена оригинальному, разработанному автором Интерактивному когнитивному сценарию, представляющему собой качественно новую образно-логическую, параллельно-последовательную или аналогово-цифровую форму проведения групповой дискуссии. Данный сценарий, не изменяя традиционные правила любой многоэтапной игры (шахматы, го, рендзю, шашки и другие), превращает ее в полноценную деловую или имитационно-ролевую командную игру. Это значительно расширяет сферу возможного использования в частности шахматной игры: от зрелищного спортивного соревнования и деловой образовательной игры до научно-практической модели, метода принятия эффективного группового решения, психодиагностики и психотерапии.
Книга рассчитана на профессионалов и специалистов в указанных областях, а также на самый широкий круг читателей, интересующихся интеллектуальными играми и сферами их возможного применения.