Сёги (японские шахматы): правила, фигуры и история

Как ходят фигуры, зачем возвращать взятые фигуры на доску и чем сёги отличаются от обычных шахмат
Просмотры: 15727
Сёги (японские шахматы): правила, фигуры и история

Сёги — традиционная японская стратегическая игра шахматного семейства. Играют два человека на доске 9 × 9, а главная особенность заключается в том, что взятые фигуры можно вернуть на доску уже на своей стороне.

Именно правило повторного использования фигур делает сёги особенно динамичными: материальное преимущество постоянно меняется, а атака способна возникнуть практически в любой части доски.

Что такое сёги?

Сёги часто называют японскими шахматами, хотя это самостоятельная игра со своей системой фигур и правил.

Цель знакома шахматисту: поставить мат королю соперника.

Но путь к этой цели отличается из-за трёх особенностей:

  • доска имеет размер 9 × 9;
  • большинство фигур может превращаться;
  • взятые фигуры переходят в запас и могут быть снова выставлены на доску.
Доска и фигуры сёги

Доска и фигуры

На доске 81 поле.

У каждого игрока в начале партии по 20 фигур:

  • 1 король;
  • 1 ладья;
  • 1 слон;
  • 2 золотых генерала;
  • 2 серебряных генерала;
  • 2 коня;
  • 2 копья;
  • 9 пешек.

Все фигуры имеют одинаковый цвет. Принадлежность определяется направлением: острый конец пятиугольной фишки обращён в сторону соперника.

Кто ходит первым?

Первый игрок называется сэнтэ, второй — готэ.

В западных интерфейсах их часто условно обозначают чёрными и белыми, хотя реальные деревянные фигуры цветом не отличаются.

Как ходит король?

Король перемещается на одно поле в любом направлении — практически как в обычных шахматах.

Разумеется, нельзя делать ход, после которого собственный король остаётся под атакой.

Как ходит золотой генерал?

Золотой генерал ходит на одно поле:

  • вперёд;
  • назад;
  • влево;
  • вправо;
  • по диагонали вперёд.

Но он не может ходить по диагонали назад.

Как ходит серебряный генерал?

Серебряный генерал перемещается на одно поле:

  • прямо вперёд;
  • по четырём диагоналям.

После превращения он начинает ходить как золотой генерал.

Как ходит конь?

Конь — единственная фигура сёги, способная перепрыгивать через другие фигуры.

Он делает прыжок на два поля вперёд и одно в сторону.

В отличие от шахматного коня японский конь не может двигаться назад или вбок.

Как ходит копьё?

Копьё перемещается на любое количество свободных полей строго вперёд.

Назад и в стороны оно не ходит.

Как ходит пешка?

Пешка идёт на одно поле прямо вперёд.

В отличие от обычных шахмат она и берёт фигуру прямо перед собой.

Двойного первого хода нет.

Как ходит ладья?

Ладья двигается на любое количество свободных полей по вертикали и горизонтали.

После превращения она становится драконом: сохраняет ходы ладьи и дополнительно может ходить на одно поле по диагонали.

Как ходит слон?

Слон перемещается на любое количество полей по диагонали.

После превращения он сохраняет диагональные ходы и дополнительно получает возможность ходить на одно поле по вертикали или горизонтали.

Что такое зона превращения?

Три последние горизонтали на стороне соперника образуют зону превращения.

Если превращаемая фигура входит в эту зону, выходит из неё или делает ход внутри неё, игрок обычно может перевернуть её и получить усиленную версию.

Король и золотой генерал не превращаются.

Когда превращение обязательно?

Иногда отказ от превращения оставил бы фигуру без легальных ходов.

Поэтому:

  • пешка и копьё обязаны превратиться, достигнув последней горизонтали;
  • конь обязан превратиться на одной из двух последних горизонталей.

В остальных допустимых ситуациях превращение можно выбирать.

Что происходит со взятой фигурой?

Вот главное отличие сёги от шахмат.

Взятая фигура не выбывает из партии. Она переходит в запас игрока, который её взял.

Если фигура была превращённой, после взятия она возвращается к своей обычной стороне.

Позднее вместо обычного хода её можно выставить на свободное поле уже как свою.

Что такое сброс фигуры?

Выставление фигуры из запаса называется сбросом.

Например, если вы взяли вражеского коня, на одном из следующих ходов можете вместо движения фигуры поставить этого коня на разрешённое свободное поле.

Именно сбросы превращают сёги в игру с очень высокой плотностью тактических идей.

Фигура всегда выставляется из запаса в непревращённом виде. Даже если она попадает прямо в зону превращения, немедленно перевернуть её нельзя — возможность превращения появится только при последующем допустимом ходе.

Какие ограничения действуют при сбросе?

Нельзя выставлять фигуру туда, откуда она никогда больше не сможет сделать легальный ход.

Поэтому:

  • пешку и копьё нельзя сбрасывать на последнюю горизонталь;
  • коня нельзя сбрасывать на две последние горизонтали.

Что такое нифу?

Нифу — запрещённое наличие двух непревращённых своих пешек на одной вертикали.

Если у вас уже стоит обычная пешка на вертикали, вторую пешку из запаса туда выставить нельзя.

Превращённая пешка при этом обычной пешкой для правила нифу не считается.

Что такое утифудзумэ?

В сёги запрещено поставить мгновенный мат выставлением пешки из запаса.

Сам шах выставленной пешкой разрешён, если у соперника остаётся защита.

Также можно поставить мат пешкой, которая уже находилась на доске и сделала обычный ход.

Другие запрещённые ходы

К нарушениям относятся:

  • оставление собственного короля под шахом;
  • ход фигуры туда, куда она не имеет права двигаться;
  • сброс фигуры на поле, после которого у неё не остаётся возможных ходов;
  • нифу;
  • утифудзумэ;
  • два хода подряд;
  • отмена уже завершённого хода.

Повторение позиции

Если одна и та же позиция с тем же набором фигур в запасе и той же очередью хода возникает четыре раза, возникает сэннититэ — повторение.

Обычная повторяющаяся позиция приводит к прекращению партии и переигровке по правилам соревнования.

Если повторение возникает из-за непрерывной серии шахов одной стороной, это уже не обычное сэннититэ: по официальным правилам проигрывает игрок, который продолжал давать вечный шах.

Бывает ли в сёги ничья?

Ничьи встречаются значительно реже, чем в обычных шахматах.

Кроме повторения существует ситуация, когда оба короля глубоко входят в лагерь соперника и поставить мат практически невозможно. Для таких случаев применяются специальные правила дзисёги и подсчёта материала либо турнирные процедуры объявления результата.

В профессиональных правилах используется система подсчёта очков, а в любительских турнирах могут действовать другие процедуры, поэтому конкретный регламент стоит уточнять заранее.

Японские шахматы сёги

Чем сёги отличаются от обычных шахмат?

  • доска 9 × 9 вместо 8 × 8;
  • другой набор фигур;
  • пешка берёт прямо;
  • ферзя нет;
  • большинство фигур превращается;
  • взятые фигуры можно вернуть на доску;
  • материальное преимущество менее стабильно;
  • атаки часто продолжаются до самого конца партии.

История сёги

Точная линия происхождения игры до конца не установлена, но сёги относятся к большому семейству игр, восходящих к древним шахматным формам Азии.

Археологические и письменные свидетельства показывают существование японских вариантов сёги уже в эпоху Хэйан.

В последующие века появлялись большие версии с огромным количеством фигур.

Примерно в XV–XVI веках из более ранних форм постепенно сложились правила, близкие к современному хон-сёги.

Именно в этот период ключевой особенностью японской игры стало повторное использование взятых фигур: противник забирает фигуру, переворачивает её к себе и позднее может вновь ввести в бой.

Это правило стало уникальной чертой современных сёги.

Сложно ли научиться играть?

Шахматисту часть правил покажется знакомой: король, ладья, слон и конь имеют узнаваемые черты.

Но основной трудностью становятся:

  • непривычные обозначения фигур;
  • превращения;
  • огромное значение сбросов;
  • необходимость постоянно учитывать запас противника.

После нескольких партий логика игры становится значительно понятнее.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли вернуть взятую фигуру на доску?

Да. Это одна из основных особенностей сёги.

Есть ли в сёги ферзь?

Нет. Набор фигур устроен иначе.

Есть ли превращение пешки?

Да. Превращённая пешка начинает двигаться как золотой генерал.

Почему все фигуры одного цвета?

Сторона определяется не цветом, а направлением пятиугольной фигуры.

НЕТ ПРОГРЕССА В ШАХМАТАХ?

Вам поможет 21-дневный интенсив по шахматам. Гарантия!

Полезные статьи


© Copyright 2011- Шахматный клуб XChess.ru. Все права защищены!