Шахматная нотация — это система записи шахматных ходов и партий. Благодаря ей можно сохранить сыгранную партию, воспроизвести её на доске, провести анализ или прочитать партию из книги, статьи или базы.
В современной практике используется алгебраическая шахматная нотация: каждое поле имеет координаты, фигуры обозначаются буквами, а специальные символы показывают взятие, шах, мат, рокировку и другие особенности хода.
Алгебраическая нотация основана на координатах шахматной доски. Каждое из 64 полей обозначается сочетанием:
Сначала всегда записывается буква, а затем цифра: a1, c3, e4, g7, h8.
Например, на диаграмме белый король находится на поле g2, а чёрный — на поле c7. Адрес каждого поля определяется пересечением вертикали и горизонтали.
Координаты всех полей шахматной доски
При записи хода фигуры перед координатами поля ставится её буквенное обозначение. В русскоязычной и международной англоязычной нотации используются разные буквы.
| Фигура | Русское обозначение | Английское обозначение |
|---|---|---|
| Пешка | без буквы | без буквы |
| Слон | С | B — bishop |
| Конь | К | N — knight |
| Ладья | Л | R — rook |
| Ферзь | Ф | Q — queen |
| Король | Кр | K — king |
В английской нотации конь обозначается буквой N, а не K, поскольку буква K уже используется для короля.
У пешки собственного буквенного обозначения нет. Например, запись e4 означает ход пешкой на поле e4.
Помимо букв фигур и координат полей в записи используются специальные знаки.
| Знак | Что означает | Пример |
|---|---|---|
| x | взятие | Qxf7 |
| + | шах | Qh5+ |
| # | мат | Qxf7# |
| ++ | также может обозначать мат | Qxf7++ |
| 0-0 | короткая рокировка | 0-0 |
| 0-0-0 | длинная рокировка | 0-0-0 |
| e.p. | взятие на проходе | exd6 e.p. |
| (=) | предложение ничьей в бланке партии | Кb1 (=) |
Отдельно существуют знаки, с помощью которых автор или комментатор оценивает ход. Они не описывают сам ход, а являются его комментарием.
| Знак | Значение |
|---|---|
| ! | хороший или сильный ход |
| !! | очень сильный, выдающийся ход |
| ? | ошибка или слабый ход |
| ?? | грубая ошибка |
| !? | интересный ход, заслуживающий внимания |
| ?! | сомнительный ход |
Например, запись Qh5?! означает, что ферзь пошёл на h5, а автор комментария считает этот ход сомнительным.
Рассмотрим несколько простых примеров:
В русской записи те же ходы могут выглядеть так: Кf3, Сc4, Лxd5, Фh5+.
Разберём знакомый начинающим пример — детский мат:
1. e4 e5 2. Qh5?! Nc6 3. Bc4 Nf6?? 4. Qxf7#
В русской нотации:
1. e4 e5 2. Фh5?! Кc6 3. Сc4 Кf6?? 4. Фxf7#
Цифра 1. обозначает номер хода.
e4 — белая пешка переместилась на поле e4. Буква пешки не записывается.
e5 — чёрная пешка переместилась на поле e5.
Qh5?! читается так:
Nc6 означает, что чёрный конь переместился на поле c6.
Bc4 — белый слон переместился на c4.
Nf6?? — чёрный конь пошёл на f6, а знаки ?? показывают, что комментатор считает ход грубой ошибкой.
Запись Qxf7# разбирается следующим образом:
После мата партия заканчивается, поэтому дальнейших ходов в записи нет.
Ниже тот же пример можно просмотреть ход за ходом:
Если вы научились читать запись:
1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Qxf7#,
то уже понимаете основной принцип алгебраической нотации.
Чаще всего используется сокращённая запись, где указывается фигура и поле назначения:
Nf3, Bc4, Qh5, Rxd5
Для пешки достаточно поля назначения:
e4, d5, h6
Существует и более длинная форма, в которой дополнительно указывается исходное поле фигуры:
| Краткая запись | Полная запись |
|---|---|
| e4 | e2-e4 |
| Qh5 | Qd1-h5 |
| Nc6 | Nb8-c6 |
| Bc4 | Bf1-c4 |
Такая форма позволяет сразу увидеть не только конечное, но и начальное поле фигуры. Однако в книгах, базах партий и на шахматных сайтах значительно чаще встречается сокращённая запись.
При взятии обычно используется знак x.
Например:
При взятии пешкой необходимо указать вертикаль, с которой пешка начала ход, затем знак взятия и поле назначения.
Например:
exd5
Это означает: пешка с вертикали e взяла фигуру или пешку на поле d5.
При взятии на проходе можно дополнительно встретить обозначение e.p., например exd6 e.p..
Рокировка обозначается не координатами короля и ладьи, а специальной записью:
Когда пешка достигает последней горизонтали, после поля назначения указывается фигура, в которую она превращается.
Если белая пешка идёт на e8 и превращается в ферзя, запись выглядит так:
e8Q
Возможны и другие варианты:
Если превращение происходит со взятием, в записи указывается и оно. Например, exf8Q означает, что пешка с вертикали e взяла фигуру на f8 и превратилась в ферзя.
Иногда две одинаковые фигуры одного цвета способны сделать ход на одно и то же поле. Обычной записи вроде Nc3 тогда недостаточно: из неё невозможно понять, какой именно конь должен ходить.
В таких случаях запись дополняется исходной вертикалью или горизонталью фигуры.
На этой диаграмме два коня могут попасть на c3. Для однозначного указания нужной фигуры используется номер её горизонтали:
N2c3
То есть на c3 идёт конь, находящийся на 2-й горизонтали.
В следующем примере используется исходная вертикаль:
Ncd4
На d4 должен пойти конь с вертикали c.
Для ладей действует тот же принцип. Запись:
R1d4
означает, что на d4 идёт ладья, находившаяся на 1-й горизонтали.
Общий принцип простой: в запись добавляют столько информации об исходном положении фигуры, сколько необходимо, чтобы ход можно было определить однозначно.
После окончания партии обычно указывается её результат:
| Запись | Результат |
|---|---|
| 1-0 | победили белые |
| 0-1 | победили чёрные |
| ½-½ | ничья |
Поэтому полная запись партии заканчивается не только последним ходом, но и её результатом.
Для начала достаточно запомнить пять правил:
После нескольких разобранных партий такие записи начинают читаться почти как обычный текст.
Шахматная нотация — это система записи ходов и партий. В алгебраической нотации поля обозначаются буквами от a до h и цифрами от 1 до 8, а фигуры — специальными буквенными сокращениями.
Буква N в английской нотации означает коня, а f3 — поле назначения. Поэтому Nf3 читается как «конь идёт на f3».
В английской нотации король уже обозначается буквой K от слова king. Поэтому для коня — knight — используется буква N.
Отдельная буква для пешки не ставится. Запись e4 означает, что пешка пошла на поле e4.
Знак x означает взятие. Например, Bxe5 показывает, что слон взял фигуру или пешку на поле e5.
Шах обычно обозначается знаком +, а мат — знаком #. В правилах алгебраической нотации FIDE для мата также допускается обозначение ++.
Запись 0-0 означает короткую рокировку. Длинная рокировка обозначается 0-0-0.
Сначала указывается исходная вертикаль пешки, затем знак x и поле назначения. Например, exd5 означает, что пешка с вертикали e совершила взятие на поле d5.
Шахматная нотация позволяет записывать, читать и воспроизводить партии. Чтобы освоить её, сначала запомните координаты доски и обозначения фигур, а затем разберитесь со специальными знаками — взятием, шахом, матом и рокировкой.
Большинство записей становится понятным уже после нескольких практических примеров. Если вы видите Nf3, Qxf7#, exd5 или 0-0, каждый элемент такой записи сообщает конкретную информацию о сделанном ходе.
Хотите не только читать партии, но и лучше понимать происходящее на доске? В программе «Шахматы. Перезагрузка за 21 День» вы последовательно разберёте тактику, позиционную игру, эндшпиль и типовые шахматные планы.
