Превращение пешки в шахматах

Что происходит на последней горизонтали, в кого можно превратить пешку и зачем иногда выбирать не ферзя
Просмотры: 11378
Превращение пешки в шахматах

Если пешка дошла до конца шахматной доски, она обязательно превращается в ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Игрок сам выбирает новую фигуру. Чаще всего пешку превращают в ферзя, но в некоторых позициях выгоднее выбрать коня, ладью или даже слона.

Белая пешка превращается, когда достигает 8-й горизонтали, а чёрная — 1-й. Новая фигура ставится именно на то поле, на которое пришла пешка, и сразу заменяет её.

Что происходит, если пешка дошла до конца доски?

Когда пешка достигает последней горизонтали, её ход заканчивается превращением. Пешку снимают с доски и на её место ставят одну из четырёх фигур:

  • ферзя;
  • ладью;
  • слона;
  • коня.

Оставить пешку на последней горизонтали нельзя. Превращение является частью того же самого хода.

Превращение пешки на последней горизонтали

Важно: пешка не «возвращает» ранее потерянную фигуру. Можно выбрать, например, ферзя даже в том случае, если ваш первоначальный ферзь всё ещё находится на доске.

Если вы хотите сначала разобраться с обычным движением пешки, её первым ходом на две клетки и взятием по диагонали, смотрите отдельный материал «Как ходит пешка в шахматах?».

На какой горизонтали пешка превращается?

Для белых и чёрных последняя горизонталь разная:

Пешка Горизонталь превращения
Белая 8-я горизонталь
Чёрная 1-я горизонталь

Например, если белая пешка с e7 делает ход на e8, она должна сразу превратиться в выбранную фигуру. Аналогично чёрная пешка с e2, попав на e1, превращается в фигуру чёрного цвета.

В какие фигуры может превратиться пешка?

Пешку разрешено превратить только в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета.

Она не может превратиться:

  • в короля;
  • в другую пешку;
  • в фигуру соперника.

Также не имеет значения, была ли выбранная фигура ранее взята соперником. Если на доске уже есть ферзь, всё равно можно получить ещё одного ферзя. То же самое относится к ладьям, слонам и коням.

Почему пешку чаще всего превращают в ферзя?

Ферзь — самая сильная по своим возможностям фигура: он сочетает движение ладьи и слона и способен перемещаться на любое число свободных полей по вертикали, горизонтали и диагонали.

Поэтому в большинстве позиций превращение в ферзя даёт максимальное преимущество. Часто появление нового ферзя сразу создаёт угрозу мата или решающий перевес в материале.

Однако выбор ферзя не является обязательным. Иногда именно его большая свобода действий создаёт проблему — например, приводит к пату. В других позициях только конь способен немедленно дать нужный шах или вилку.

Можно ли получить второго или третьего ферзя?

Да. У одного игрока в шахматах может быть два, три и даже больше ферзей. Наличие первоначального ферзя никак не мешает превращению пешки ещё в одного.

Правила не ограничивают количество новых ферзей числом фигур, находившихся в начальной позиции. Теоретически каждая из восьми пешек может дойти до последней горизонтали и превратиться в ферзя.

Поэтому ситуация с двумя ферзями одного цвета совершенно законна и регулярно встречается в шахматных окончаниях и задачах.

Что такое недостаточное превращение?

Превращение пешки не в ферзя называется недостаточным превращением. Обычно выбирают коня, ладью или слона, когда именно особенности этой фигуры позволяют добиться лучшего результата.

Превращение пешки в коня

Конь особенно интересен тем, что ходит совершенно иначе, чем ферзь. Поэтому иногда только превращение в коня позволяет дать шах, поставить вилку или атаковать поле, которое ферзь не может контролировать таким же образом.

Рассмотрим позицию из старого примера:

Пример превращения пешки в коня с вилкой на короля и ферзя

В этой позиции прямое проведение пешки в ферзи не решает задачу: нового ферзя могут сразу забрать. Белые сначала проводят подготовительную комбинацию, после которой чёрный ферзь оказывается на b7.

Тогда пешка превращается в коня и одновременно создаёт вилку на короля и ферзя. После вынужденного отхода короля белые забирают ферзя и получают решающий перевес.

 

Превращение пешки в ладью

Ладья выбирается значительно реже. Это может быть полезно, когда необходимо сохранить определённую конфигурацию контролируемых полей или избежать пата.

Кроме того, после превращения новая фигура сразу считается находящейся на этом поле: её линии атаки уже действуют, поэтому само превращение может объявить шах или даже мат. Отдельного дополнительного хода новая фигура не получает.

 

Здесь ферзь также способен выполнить задачу, поэтому этот пример не означает, что ладья лучше ферзя. Он показывает другое: выбор новой фигуры может сразу изменить положение на доске и создать угрозу по линии.

Превращение пешки в слона

Превращение в слона встречается реже всего. Оно имеет смысл в специальных тактических или этюдных позициях, когда дополнительный контроль диагонали даёт нужный результат, а превращение в более сильную фигуру создаёт пат или другую проблему.

Главный принцип прост: выбирать нужно не формально самую сильную фигуру, а ту, которая лучше всего решает задачу конкретной позиции.

Когда превращение в ферзя приводит к пату

Один из классических случаев недостаточного превращения возникает, когда новый ферзь отнимает у короля соперника все доступные поля, но при этом не объявляет шах. Если у соперника нет другого допустимого хода, возникает пат и партия заканчивается вничью.

Именно такая ситуация показана на диаграмме ниже.

Превращение пешки в ладью вместо ферзя для предотвращения пата

Если белые превратят пешку в ферзя, получится пат. Поэтому правильное решение — превратить её в ладью. У чёрных сохраняется возможность сделать ход, после чего белые могут завершить партию матом.

Этот пример хорошо показывает, почему превращение в ферзя хотя и является обычным выбором, но не всегда оказывается лучшим.

Можно ли превратить пешку при взятии фигуры?

Да. Пешка может достичь последней горизонтали не только обычным ходом вперёд, но и взятием фигуры по диагонали.

Например, белая пешка на e7 может взять фигуру на d8. После этого пешка не остаётся на d8 — она сразу превращается в ферзя, ладью, слона или коня.

То есть взятие и превращение происходят в рамках одного хода.

Как записывается превращение пешки?

В шахматной нотации после поля превращения указывают фигуру, в которую превратилась пешка.

В международной записи и PGN используются латинские обозначения:

  • e8=Q — пешка превратилась в ферзя;
  • e8=R — в ладью;
  • e8=B — в слона;
  • e8=N — в коня.

Если одновременно происходит взятие, запись может выглядеть, например, как exd8=Q. Если новый ферзь сразу объявляет шах, добавляется знак «+»: exd8=Q+.

В русскоязычной литературе можно встретить обозначения фигур русскими буквами, но в PGN обычно используются международные латинские обозначения.

Часто задаваемые вопросы

Что будет, если пешка дошла до конца поля?

Она обязательно превращается в ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Пешка снимается с доски, а выбранная фигура ставится на то поле, которого она достигла.

Пешка обязательно становится ферзём?

Нет. Игрок может выбрать ферзя, ладью, слона или коня. Ферзя выбирают чаще всего, потому что обычно это самый выгодный вариант.

Можно ли превратить пешку во второго ферзя, если первый ещё на доске?

Да. Наличие первого ферзя никак не ограничивает превращение. У игрока одновременно может быть несколько ферзей.

Может ли пешка стать королём?

Нет. Превращение возможно только в ферзя, ладью, слона или коня.

Можно ли оставить пешку на последней горизонтали?

Нет. Как только пешка достигает последней горизонтали, её необходимо сразу заменить выбранной фигурой.

Новая фигура после превращения сразу делает ещё один ход?

Нет. Ход пешки и её превращение — это один ход. После замены пешки ход переходит к сопернику, если партия не закончилась матом или другим способом.

Куда ставится ферзь после превращения пешки?

На то же поле последней горизонтали, которого достигла пешка. Если пешка превратилась при взятии, новая фигура ставится на поле взятой фигуры.

Можно ли превратить пешку в фигуру, которая не была съедена?

Да. Превращение не связано с возвращением ранее взятой фигуры. Например, можно получить второго ферзя, даже если первый ферзь по-прежнему находится на доске.

Может ли пешка стать «королевой»?

В русской шахматной терминологии эта фигура называется ферзём. Поэтому правильно говорить, что пешка превращается в ферзя. Название «королева» иногда встречается как буквальный перевод английского слова queen.

Превращение — одно из главных особых правил пешки: слабая в начале партии фигура, добравшись до противоположного края доски, способна полностью изменить результат игры. Обычно появляется новый ферзь, но сильный шахматист всегда проверяет, не даёт ли превращение в коня, ладью или слона более точное решение.

Хотите лучше понимать такие позиции и увереннее играть партии? Смотрите курс «Шахматы. Перезагрузка за 21 День».

НЕТ ПРОГРЕССА В ШАХМАТАХ?

Вам поможет 21-дневный интенсив по шахматам. Гарантия!

Полезные статьи


© Copyright 2011- Шахматный клуб XChess.ru. Все права защищены!